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今天,是阵营系统开起的第三天。
在新功能开启时,加入了天使阵营一方的贾贺,今天一大早就跟往常一样,来到了北方战场战需官npc这,准备接取运粮任务。
嗯?为何他会选择要运粮呢?其他任务不好吗?
这个,就要说到任务给的功勋值上了。
经过两天的摸索之后,许多砖家叫兽们纷纷在论坛上发表心得,之后就有专业人士按着这些情报,非常贴心的弄出了一份阵营任务的cp值表格。
在这表格之中,最值得玩家们解的阵营任务有三个。
第一,运粮。
虽说这个战场是一个虚假的战场,可是在里面一切的一切,都是非常考究的。
正所谓‘兵马未动,粮草先行’,在一场战争之中,最重要的莫过于军队的口粮!
npc跟玩家不一样,他们需要吃饭,而在这个魔幻背景中虽然是有着不少空间戒指,但对于运送如此大量的粮草而言,这些戒指能运的量不过是杯水车薪。
是以,在军需关npc处,每天都会有大量的运粮任务刷新,详细点的话,约莫是每半小时一轮、每位npc上限有500个名额,时间段为早上八点(报名开始)到晚上十二点(报名截止)。
噢,顺带一提,晚上十二点能报名的,只有隔天早上八点那次,所以想要一整天都跑粮,最好前一天就预先报名。
虽然运粮任务虽然每一趟的功勋值只有给50,而且一趟要走上半小时的路,可架不住‘无限次数’的便利。
不错,运粮任务之所以如此受玩家们欢迎,就在于如果玩家们勤劳点,一天刷上500点以上的功勋不是问题!
当然,前提是每趟任务都要达成就是。
会这么说,就是因为运粮这每日阵营任务,并非百分之百能完成的。
如果要说明原因,就不得不提到第二名的任务了……
在这个阵营任务排行榜上的第二名,就是劫粮!
摧毁,总是比创造来的容易。
对于对方兵马所运的粮,战场上的双方将领又岂会忽视?
劫粮这任务,甚至比运粮还要自由不少:
当玩家想要加入劫粮行列时,只需要每天早上八点前往军需官npc处,接一次就可以劫整天,直到当天不想再劫时,返回军需官就能一次请领总累积劫车积分。
劫粮这任务,又比运粮还要复杂些。
猜猜看,系统是怎么判定这车劫的成功与否呢?
每一个粮车的基本配备,是两名npc、十名接了任务的玩家。
进行骚扰、导致车子延误十分钟以上之后,每五分钟可累计5点积分,一小时封顶。
击杀每名npc,累计50点积分(注:随车两名npc倒下,就当作本车直接被劫取计算)。
击杀每名玩家,累计10点积分。
算明白没有?
运一次车,50点积分而已,可如果能整车端走,就能取得车子延误的50点、击杀npc的100点,总共150积分!
嗯?玩家?
呵呵,哪个玩家会是傻的,除非双方战力差距太多,否则打到最后谁不知道要跑啊?
──在阵营战场之中,每位玩家每周只有前三次免疫死亡惩罚的,可以说是死一次少一次。
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